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엔비디아, RTX 5060∙5060Ti 총 3종 공개

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여름에 맞춰 엔비디아의 블랙웰 그래픽 카드가 대중에게 공개된다. 멋진 새로운 DLSS 4 기능도 함께 제공된다. 오늘 엔비디아는 무려 3종의 새로운 지포스 RTX 5060 시리즈 GPU를 공개했다. 가격은 299달러부터 시작한다.

299달러짜리 제품인 8GB 지포스 RTX 5060은 5월 중순에 출시될 예정이다. 그러나 지포스 RTX 5060 Ti는 4월 16일에 출시되며, 8GB(379달러) 또는 16GB(429달러) 메모리 구성을 선택할 수 있다.

RTX 5060 Ti는 많은 타이틀에서 1440p로 플레이가 가능한 성능이지만 128비트 버스와 8GB의 GDDR7 메모리 사양이기 때문에 1080p 게임에 더 적합할 것이다. 상세한 사양은 다음 표와 같다.

rtx 5060 series specs

Nvidia

8GB라는 메모리 버퍼 용량은 분명 사용자의 눈살을 찌푸리게 할 것이다. 게이머는 수년 동안 8GB로는 충분하지 않다고 외쳐 왔다. 수많은 최신 게임이 8GB 메모리로는 모자라 성능 문제가 발생했기 때문이다. 텍스처 디테일 감소, 끊김 현상이 일어났고 심지어는 실행이 완전히 거부되는 경우도 있다.

인텔의 250달러짜리 아크 B580은 용량 문제를 피하기 위해 192비트 버스에 12GB(GDDR6) 메모리를 선택했지만, 엔비디아는 표면적으로는 비용 절감을 위해 더 적은 용량을 고수하기로 결정했다.

지포스 제품 관리 책임자 저스틴 워커도 8GB의 VRAM 용량이 모든 상황에서 최대 성능을 발휘하지 못할 수 있다는 점을 인정하며 “인디아나 존스와 최후의 성전을 1440p 해상도로 최대로 플레이하고 싶다면, 16GB 버전이 적합할 것 같다”라고 말했다. 워커는 ‘어떻게 하면 가장 저렴한 가격에 최고의 성능을 갖춘 제품을 구입할 수 있을까?’라는 질문에 엔비디아가 대다수 사용례를 대상으로 균형을 맞추고 있다고 말했다. 즉, 대다수 사용자가 일반적인 게임을 플레이할 때는 울트라 설정 이외의 환경에서 8GB의 VRAM을 사용해도 괜찮을 것이라고 설명했다.

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Nvidia

RTX 5060 benchmark numbers provided by Nvidia.엔비디아가 공개한 RTX 5060 벤치마크

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주장을 뒷받침하기 위해 엔비디아는 지포스 RTX 5060 Ti와 RTX 5060의 벤치마크 차트를 공개했다. 차트에 따르면, 엔비디아의 핵심 기능 모음을 활성화하면 RTX 3060 Ti(AI 프레임 생성을 지원하지 않음)와 4060 Ti(2x 프레임 생성만 지원)보다 훨씬 더 빠른 성능 응답 속도를 보였다. 여기에는 일반적인 DLSS 업스케일링, 4x 멀티 프레임 생성, 그리고 지연 시간을 줄여주는 엔비디아 리플렉스 툴이 포함된다. (차트에서 델타 포스는 프레임 생성이 없지만, 리플렉스를 지원한다.)

이것이 엔비디아의 기자 회견의 주제였다. 기본 래스터화 수치(워커가 말하길 4060 시리즈보다 20~25% 빠를 뿐이라고 한다)뿐만 아니라 모든 기능이 활성화된 상태에서 최고의 경험이 어떤 것인지 예측할 수 있다. 많은 게이머가 AI 기능을 사용하고 있다. 다음 스크린샷은 엔비디아 기능을 최대한 활용했을 때 RTX 5060 시리즈가 어떤 기능을 제공하는지 보여준다.

5060 ti native vs dlss

Nvidia

5060 ti dlss vs history

Nvidia

Screenshot

Nvidia

엔비디아는 RTX 50 시리즈 전체를 DLSS 4의 멀티 프레임 생성 기능에 의존하고 있다. 그리고 다행히도 멀티 프레임 생성 기능은 마법처럼 작동해 뛰어난 프레임 속도와 부드러운 비주얼, 그리고 우수한 반응성을 제공한다. 그 전에 기본 렌더링 프레임 속도가 초당 약 60프레임에 도달할 수 있다고 가정할 때 말이다.

RTX 5060과 5060 Ti도 그렇게 할 수 있을까? 4월 16일부터는 5060 Ti 커스텀 모델이, 5월에는 RTX 5060이 차례로 출시될 예정이다.
dl-itworldkorea@foundryco.com

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